作者 | 张睿
编辑 | 康晓
出品|深网.小满工作室
通过两副传感眼镜链接,被永远滞留地核六千八百公里深处的“落日六号”地航员可以身临其境的感受地球的微风旭日、鸟语花香、大漠孤烟....这是刘慈欣短篇科幻小说《带上她的眼睛》里描述的情节。
在唱吧创始人兼CEO陈华眼里,这种只有在科幻电影中才能呈现的景象和体验将在1~2年后出现在现实世界中。
“Apple Vision Pro的推出将AR/VR技术推向主流,为后续MR头显的发展指明了方向,原来XR应该这样和现实世界互动。随着体积变小、成本变低这两大问题的解决,未来几年苹果头显的价格或将降到1万元。此时,XR领域将进入一个新时代,人跟世界的交互方式将发生根本性的改变。”陈华判断。
在苹果头显推出之前,VR/AR领域创业者和开发者曾经历过一段漫长的低迷期。
2014年,Meta完成了对VR头显制造商Oculus的收购,发力虚拟现实领域。截至目前,Quest系列头显的累计销量接近2千万台。2021年字节跳动收购Pico,有数据统计Pico 去年的销量达到70万。
虽然Meta等互联网巨头布局VR头显已久,但与智能手机每年10多亿的出货量相比,不到3000万台的全球销量让VR头显沦落为发烧友和游戏玩家的娱乐工具。游戏之外,语音通话、观看电影、工作等应用在XR领域还是一片蛮荒之地。
“苹果头显的问世给VR行业最少续命10年。”多位VR行业创业者激动表示。
不过,推出MR头显和VisionOS系统仅是苹果进军元宇宙世界的第一步,要吸引更多用户使用MR头显需要丰富应用的加持。“前期VisionOS已对部分开发者开放。”苹果MR头显相关负责人表示。
未来几年,伴随着MR头显的普及和VisionOS生态的建立,苹果现有的3000多万开发者有可能向VisionOS上迁移。
在陈华看来,移动互联网的红利期已经结束,2012年左右成长起来的第一批移动互联网创业者及APP已经摸到了增长的天花板,XR赛道才是未来和增量。“VR创业的机会不只是模仿苹果推出MR头显,还能做内容和周边(类似现在的APP),成为Vision Pro及Quest生态里的爆款应用。”
以下是腾讯新闻《深网》专访唱吧CEO陈华采访实录,在不改变原意的情况下有所删节:
苹果头显取代手机需要解决两个关键问题
《深网》:为何会觉得Apple Vision Pro是一个伟大的产品?
陈华:苹果Vision Pro最大的价值是指明方向:我们在一个XR的世界里应该如何互动。以前Quest、Pico是从游戏出发,至于怎么办公、跟现实世界互动、让网友舒服地使用它,这些问题都没有讲清楚。
苹果眼镜最大的突破是,告诉大家VST(Video See- Through)技术的存在,使得AR(增强现实)和VR(虚拟现实)合并,变成MR(混合现实)。在现实世界里,有了空间计算之后,可以叠加想叠加的内容。用户戴上眼镜就可以跟外界强互动。
其次,用户可以通过手势、眼球运动等来控制设备,不用像其他 VR 设备那样使用手柄操作。
《深网》:与外界强互动要突破哪些关键因素?
陈华:一是视网膜屏,苹果眼镜是第一个达到视网膜清晰度的MR眼镜。VR领域有一个专业术语叫每度像素数(PPD),PPD超过30以上,普通人无法区分像素和像素的间隙;60以上,任何人都看不到像素间隙。苹果头显单目4K,视场角大概100度,PPD大约是40。这就意味着用户戴上苹果头显后很难分清虚拟和现实,不会认为眼前是一个块屏幕。当屏幕不再是屏幕的时候,就是另外一个世界。
二是强大的计算能力。Vision Pro采用双芯片设计,初始为Mac级别的M2芯片,同时配置实时传感器处理芯片R1。强大的计算能力,可以保证开发者在空间中贴任何的东西,且没有延时感。
《深网》:MR头显何时能取代手机和电脑?
陈华:苹果头显目前有两个弊端,一是成本太高,二是体积大。成本和规模及出货量相关,体积会随着版本迭代有所变化,等苹果头显开始大规模销售时,这两个问题会慢慢解决。如果苹果头显价格降到1万,相信这个价格会被大众接受,毕竟苹果手机刚发布时高配版的价格也要1万。
此时,先被替代的可能是电视和投影仪。
短视频依然是XR时代杀手级应用
《深网》:当人与世界的交互方式发生改变,固有的生产关系和体系也会发生改变,全新的商业模式就会产生。对比IOS生态,VisionOS会不会产生杀手级的应用?
陈华:在移动互联网时代,从用户的日活及停留时长看,短视频已经成了终极杀手级应用。在XR时代,最可能先成为爆款应用的还会是短视频。因为刷短视频和直播的需求不会在XR时代被替代,仅是屏幕变成了全景屏幕。
不同的是,在元宇宙世界里,生产短视频的工具及APP发生了变化。因为用VR眼镜看手机拍的视频,清晰度不够,无法满足沉浸式观看的需求。
在XR时代,视频内容生产有三种方式。
一是Meta的做法,计算机程序加设计师模式。例如,一个程序设计了一个沙发结构,然后设计师在上面贴各种纹理,就会贴出一个沙发。这种做法速度极慢,效果奇差,所以扎克伯格在元宇宙的自拍会被疯狂吐槽。
二是利用AI。AIGC大幅度提高创造虚拟世界的速度,但AI创造的东西,用户能分辨出这是虚拟的。例如Midjourney画的图看起来很逼真,但认真观察,能看出它还是假的。
三是用照相机的方式,用3D照相机把现实世界拍到元宇宙里面去,真实且充满细节。所以用3D相机拍内容,是XR时代非常高效生产内容的方式。
所以,我们从前年就开始筹备3D相机项目开飞(CALF) 3D VR180 相机,6月20日左右会在美国Kickstarter启动众筹,8月份众筹结束,9月份发货。现在在Kickstarter上搜索“Calf”就能看到我们众筹页面了。开飞相机支持8K VR180拍照,6K 50fps的录像和直播,以及1080p的3D平面拍照和录像,还能一键上传和一键直播,功能非常强大,清晰度也非常高,能够在VR眼镜里面看清楚被拍对象的头发丝、衣服质感、皮肤纹理,这样我们就能在元宇宙里面看到一个清晰的现实世界了。
图为开飞3D VR180相机
陈华:VR 360未来也会推,但目前我觉得VR180是最好的。VR 360相机是360度拍摄,摄影师也会出现在视频中。而VR180是导演视角,导演可以对场景和构图等更专业,可以布置灯光等各种设备,能够产生更优质的内容。
《深网》:目前市面上已经有了VR180相机,例如FM DUO等,我们再推出的开飞3D VR180的竞争力在哪?
陈华:市面上的VR180相机一台的价格大约在16万上下,开飞3D VR180相机的众筹早鸟价格为1399美金,换算成人民币还不到一万。
《深网》:开飞3D VR180相机最低定价1399美金能赚钱吗?
陈华:现在是早期,不赚钱,生产规模起来之后就好了。
VR创业者需要信仰
《深网》:公司在XR时代的投入主要是硬件?
陈华:硬件是基础,内容平台即APP才是重点。我们的开飞(Calf )APP已经在Quest Store上架,我们也在跟苹果谈,会成为VisionOS第一批应用。开飞 app上已经有数千条内容和上百位创作者,打开开飞就能瞬间穿越各个不同的世界,用户可以站在创作者的视角3D立体地查看创作者所在的世界。
《深网》:公司既做硬件又做内容平台,会不会很吃力?
陈华:我们做唱吧APP十几年了,又从2015年开始做麦克风等硬件,有综合做有硬件、软件的能力。
《深网》:前期Meta推Quest和Horizon Worlds已经亏损了上百亿美元了,怎么看待未来可能面临的亏损?
陈华:VR这个赛道非常艰难,是一个长赛道,不是短赛道,在XR领域创业需要信仰。
首先,不能太着急,也不能投入太大,在有限投入下去认认真真做,这样也更容易实现盈利。其次,我希望一些有梦想的人加入到我们的团队,他们相信能让人看到别人的世界、用3D VR的形式记录美好生活是一个非常有趣且很有价值的事情。唱吧的开飞相机和开飞app业务已经组建公司,近期会启动独立融资。
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